客户端到服务器端的消息推送方式 (消息如何从客户端推向服务器端)
随着移动设备和应用的普及,变得越来越重要。消息推送是指在没有打开应用程序的情况下,用户仍能够接收到来自服务器的通知消息。消息推送可以使应用程序更加灵活和实用,也能帮助提高用户体验,让用户更快速、方便地获取信息。本文将介绍几种常见的。
1.长连接
长连接(Long Connection)是一种不断维持汇报状态的链接方式,常常用于实时传输数据量比较少、但频繁的场景。长连接一直保持开放连接,以便消息可随时在客户端和服务器之间传送。当有消息时,服务器会将消息推送给客户端。长连接的优点是实时及时,但在长时间连接时对服务器有资源占用的负担。
2.轮询
轮询(Polling)是一种基于HTTP协议的通信方式。当应用程序需要与服务器之间进行消息交换时,轮询会让应用程序不断向服务器发起数据请求,服务器通过回传数据响应请求,客户端则在收到响应后再次请求。轮询的优点是对服务器占用资源较少,且对于客户端没有特殊要求。
3.服务器推送
服务器推送(Server Push)是指将消息主动推送给客户端,而不是由客户端轮询请求消息。常见的服务器推送协议有Comet、Reverse Ajax和HTML5 WebSocket。Comet是一种模拟持久连接的Web应用程序通信技术,它模拟UDP协议实现低延时的消息推送。Reverse Ajax是Comet的一种实现方式,通过长连接和轮询结合来达成实时通信。HTML5 WebSocket是一种标准化的通信协议,它支持双向通信,不需要反复创建和关闭连接。
4.苹果APNs
苹果APNs(Apple Push Notification Service)是专门为苹果设备设计的通知推送系统,可以在没有打开设备上的应用程序的情况下,向设备发送通知消息。在使用APNs推送消息时,需要申请向ios设备推送的证书。APNs的优点是实现简单、可靠性高,但只适用于苹果设备。
综上所述,有长连接、轮询、服务器推送和苹果APNs。不同的推送方式适用于不同的场景,需要根据具体情况进行选择。消息推送可以极大地提高应用程序的灵活性和实用性,提高用户体验,为移动应用程序开发带来更多的便利和可行性。
相关问题拓展阅读:
- 采用tcp协议,使用socket编程,编写程序完成客户端发送消息给服务端,服务端接到消息后,再发
- Python RPyC如何实现客户端与服务端通信
采用tcp协议,使用socket编程,编写程序完成客户端发送消息给服务端,服务端接到消息后,再发
服务端代码:
/*server.c*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT21
#define BUFFER_SIZE
#define MAX_QUE_CONN_NM 5
int main()
{
struct sockaddr_in server_sockaddr, client_sockaddr;
int sin_size, recvbytes;
int sockfd, client_fd;
char buf;
/*建立socket连接*/
if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1)
{
perror(“socket”);
exit(1);
}
printf(“Socket id = %d\n”,sockfd);
/*设置sockaddr_in 结构体中相关参数*/
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(PORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(server_sockaddr.sin_zero), 8);
int i = 1;/* 使得重复使用腊咐本地地址与套接字进行绑定 */
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &i, sizeof(i));
/*绑定函数bind*/
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_sockaddr, sizeof(struct sockaddr))== -1)
{
perror(“bind”);
exit(1);
}
printf(“Bind success!\n”);
/*调用listen函数*/族昌
if (listen(sockfd, MAX_QUE_CONN_NM) == -1)
{
perror(“listen”);
exit(1);
}
printf(“Listening….\n”);
/*调用accept函兆局扒数,等待客户端的连接*/
if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_sockaddr, &sin_size)) == -1)
{
perror(“accept”);
exit(1);
}
/*调用recv函数接收客户端的请求*/
memset(buf , 0, sizeof(buf));
if ((recvbytes = recv(client_fd, buf, BUFFER_SIZE, 0)) == -1)
{
perror(“recv”);
exit(1);
}
printf(“Received a message: %s\n”, buf);
if ((sendbytes = send(sockfd, buf, strlen(buf), 0)) == -1)
{
perror(“send”);
exit(1);
}
close(sockfd);
exit(0);
}
客户端:
/*client.c*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT
#define BUFFER_SIZE
int main(int argc, char *argv)
{
int sockfd, sendbytes;
char buf;
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
if(argc h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero), 8);
/*调用connect函数主动发起对服务器端的连接*/
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1)
{
perror(“connect”);
exit(1);
}
/*发送消息给服务器端*/
if ((sendbytes = send(sockfd, buf, strlen(buf), 0)) == -1)
{
perror(“send”);
exit(1);
}
if ((recvbytes = recv(sockfd, buf, BUFFER_SIZE, 0)) == -1)
{
perror(“recv”);
exit(1);
}
close(sockfd);
exit(0);
Python RPyC如何实现客户端与服务端通信
rpyc是我用过的最容易,也最强大的远程进程通讯了。当然如果你自己搜森编写框架,可以比它更强数漏昌大也可能。
你搜索一下官网或者是任意一个教程都可以找到一个解决方案,然后你变化一下就可以解决你的问题。
因为不太理解你的问题,所以先解释一下,rpyc实现的是将客户端代码,复制到服务端,并在服务端执行后将结果包装后返回服务端。当然如果服务端已经有这个代码了,就可以直接执行,然后结果返回。
所以原则上讲,不可能在客户端没有连接服务端的情形下,从服务端返回消息的。 所以你试验的应该是连接到服务端,然后获得响应。这个是可以的。
如果你想发消息到服务端直接通过函数的薯扒参数就可以啦。
import rpyc
c=rpyc.connect(‘localhost’,服务端端口)
print c.root.服务端exposed的函数(你要传递的参数放在这里)
c.close()
python实现socket客户端和服务端示例:
1、服务器端:
#socket通信客户端
def client():
mysocket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
mysocket.connect((‘127.0.0.1’,8000))
mysocket.send(‘hello’)
while 1:
data=mysocket.recv(1024)
if data:
print data
else:
指拿 break
mysocket.close()
#服务器端
2、客户端唯核搭:
def server():
氏棚 ser=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
ser.bind((‘127.0.0.1’,8000))
ser.listen(5)
while 1:
client,addr=ser.accept()
print ‘accept %s connect’%(addr,)
data=client.recv(1024)
print data
client.send(‘get’)
client.close()
关于消息如何从客户端推向服务器端的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。